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Terraria Dev 强势对抗 Epic Games Store 独占

时间:2024-08-19   访问量:1199

Epic Store 和 Steam 之间的竞争愈演愈烈,许多开发商选择前者,因为前者与 Epic 达成了 88/12% 的收入分成和独家协议。虽然对某些人来说很有吸引力,但 Terraria 开发商 Re-Logic 已发誓不会让其游戏成为 Epic Store 的独家游戏。

根据 Re-Logic 副总裁 Whitney Spinks 的推文,这家独立工作室开发的任何游戏都不会在 Epic Store 独家发售。Spinks 甚至表示,该工作室不会“出卖我们的灵魂”,但他对那些选择独家协议来保证收入的人表示同情。

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因为似乎存在混淆——Re-Logic 的任何游戏都不会成为 Epic Store 的独家游戏。无论多少钱我们都不会愿意出卖我们的灵魂。

斯宾克斯回应了 Terraria 玩家对该工作室是否会在今年 E3 的 PC 游戏展上亮相的担忧,此次 E3 将于 6 月 10 日星期一上午 10 点(太平洋时间)/下午 1 点(东部时间)举行。由于 Epic Store 参与了 PC 游戏展,粉丝们认为 Terraria 或 Re-Logic 下一步开发的任何游戏都可能获得 Epic Store 的独家待遇。斯宾克斯驳斥了这种观点,他说:“无论多少钱我们都不会卖掉我们的灵魂。”

这一消息与众多跳过 Steam 的游戏形成了鲜明对比。《底特律:变人》(以及其他 Quantic Dream 游戏《超凡双生》和《暴雨》)和《地铁:离去》等大作已选择放弃 Steam,转而登陆 Epic Store。育碧最近发布的《全境封锁 2》和新发布的《幽灵行动:断点》也选择在 Epic Store 独家运营。就连《Thomas Was Alone》和《Volume》的开发者 Mike Bithell 也将《疾速追杀:地狱神探》放在了 Epic Store 独家运营。

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 表示,如果 Steam 改变其收入份额,Epic Store 将改变其独占政策。“如果 Steam 承诺为所有开发商和发行商永久提供 88% 的收入份额,且不附加任何重大条件,”他说。“Epic 将迅速组织退出独占(同时履行我们对合作伙伴的承诺),并考虑将我们自己的游戏放在 Steam 上。”

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